Nabada 2021 in 3D: DEMO Cam Fix Rotate World
Nabada 2021 in 3D Demo

Cam Fix / Rotation World


In diesem Beispiel dreht sich die erschaffene Welt, die Camera=Beobachtungposition bleibt fix _
Die Camera bleibt fix auf der Position 0 1.6 4, also mitten vor dem Boot(x=0m) in Augenhöhe(y=1.6m) und in gebührendem Abstand(z=4m)
Die Camera blickt zum Nullpunkt des Bootes(x=0,y=0,z=0) target=#boot;

Die Boje ist ausserhalb der "World" und dreht sich deshalb nicht!!
<a-entity id="world" animation="property:rotation; to:0 360 0; dur:12000; loop:true; easing:linear;">
  <a-entity id='boot'>
  ..
  </a-entity>
</a-entity>
<a-entity id='boje'>..</a-entity>